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	<title>Comments on: Sangue capital.</title>
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		<title>By: DannyCosta</title>
		<link>http://nowloading.biz/2009/11/09/sangue-capital/comment-page-1/#comment-336</link>
		<dc:creator>DannyCosta</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 18:13:41 +0000</pubDate>
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		<description>Não creio que os analistas sérios estejam limitados a considerar jogos com mais violência, Renan. Mais, como crítico, aceito violência e sangue num disco, desde que sirva o propósito artístico ou conceptual da obra. 

De qualquer forma, tens razão numa coisa - muitos consumidores preferem sangue digital gratuito a propostas mais competentes e divertidas. As maiores editoras apoiam-se no capitalismo para explicar a aposta em títulos estupidamente violentos, sem o mínimo interesse ou mensagem nessa vertente, que asseguram anos fiscais mais confortáveis. A culpa é &quot;nossa&quot; sim, mas não exclusivamente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não creio que os analistas sérios estejam limitados a considerar jogos com mais violência, Renan. Mais, como crítico, aceito violência e sangue num disco, desde que sirva o propósito artístico ou conceptual da obra. </p>
<p>De qualquer forma, tens razão numa coisa &#8211; muitos consumidores preferem sangue digital gratuito a propostas mais competentes e divertidas. As maiores editoras apoiam-se no capitalismo para explicar a aposta em títulos estupidamente violentos, sem o mínimo interesse ou mensagem nessa vertente, que asseguram anos fiscais mais confortáveis. A culpa é &#8220;nossa&#8221; sim, mas não exclusivamente.</p>
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		<title>By: Renan Santos Gomes</title>
		<link>http://nowloading.biz/2009/11/09/sangue-capital/comment-page-1/#comment-335</link>
		<dc:creator>Renan Santos Gomes</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 17:24:22 +0000</pubDate>
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		<description>A violência nos games é um tema bastante complexo, me parece que a industria segue o rebanho, isto é, nós consumidores. Recentemente a LucasArts lançou um jogo chamado Lucidity, este jogo é excelente em termos gráficos, sonoros e de jogabilidade, Porém se visitarmos os sites especializados em games constatamos que os usuários odeiam este tipo de jogo. Por que? Simples estão acostumados a está cultura, um jogo para ser bom precisa ter muita violência, é um paradigma. Por isso me pergunto de quem é a culpa, primeiro da comunidade por dar valor a este tipo de jogo, segundo das produtoras que não oferecem produção e terceiro das pessoas que atacam os games como coisa do diabo, pois em vez de desistimular estes criam polêmicas que servem de marketing para as empresas de games.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A violência nos games é um tema bastante complexo, me parece que a industria segue o rebanho, isto é, nós consumidores. Recentemente a LucasArts lançou um jogo chamado Lucidity, este jogo é excelente em termos gráficos, sonoros e de jogabilidade, Porém se visitarmos os sites especializados em games constatamos que os usuários odeiam este tipo de jogo. Por que? Simples estão acostumados a está cultura, um jogo para ser bom precisa ter muita violência, é um paradigma. Por isso me pergunto de quem é a culpa, primeiro da comunidade por dar valor a este tipo de jogo, segundo das produtoras que não oferecem produção e terceiro das pessoas que atacam os games como coisa do diabo, pois em vez de desistimular estes criam polêmicas que servem de marketing para as empresas de games.</p>
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